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反嵌入多边形

从周围的外部多边形中移除内部多边形,从而创建孔。这是“提取孔”的反向操作。

何时使用

  • 当导入数据中有单独的“孔”多边形绘制在填充区域上方时
  • 将堆叠的不透明图层转换为正确的镂空几何图形
  • 从没有原生孔支持的格式转换到支持孔的格式时

选项

选项描述默认值
仅选定图层仅处理选定图层关闭

工作原理

  1. 识别同一图层上完全包含在其他多边形内的多边形
  2. 从外部多边形中减去内部多边形
  3. 移除内部多边形,在外部多边形中留下一个孔

之前:

┌─────────────┐
│ ┌───────┐ │
│ │ inner │ │
│ └───────┘ │
│ outer │
└─────────────┘

之后:

┌─────────────┐
│ ┌ ─ ─ ─ ┐ │
│ │ (hole) │ │
│ └ ─ ─ ─ ┘ │
│ outer │
└─────────────┘

技术说明

  • 只有完全包含在另一个多边形内的多边形才会被反嵌入
  • 部分重叠的多边形不受影响 — 请改用图层布尔运算
  • 支持多层嵌套(孔中的孔会创建孤岛)