反嵌入多边形
从周围的外部多边形中移除内部多边形,从而创建孔。这是“提取孔”的反向操作。
何时使用
- 当导入数据中有单独的“孔”多边形绘制在填充区域上方时
- 将堆叠的不透明图层转换为正确的镂空几何图形
- 从没有原生孔支持的格式转换到支持孔的格式时
选项
| 选项 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 仅选定图层 | 仅处理选定图层 | 关闭 |
工作原理
- 识别同一图层上完全包含在其他多边形内的多边形
- 从外部多边形中减去内部多边形
- 移除内部多边形,在外部多边形中留下一个孔
之前:
┌─────────────┐│ ┌───────┐ ││ │ inner │ ││ └───────┘ ││ outer │└─────────────┘之后:
┌─────────────┐│ ┌ ─ ─ ─ ┐ ││ │ (hole) │ ││ └ ─ ─ ─ ┘ ││ outer │└─────────────┘技术说明
- 只有完全包含在另一个多边形内的多边形才会被反嵌入
- 部分重叠的多边形不受影响 — 请改用图层布尔运算
- 支持多层嵌套(孔中的孔会创建孤岛)