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Ebenenmaske

Verwendet Geometrie auf einer Ebene als Beschneidungsmaske, um Geometrie auf einer anderen Ebene zuzuschneiden.

Wann verwenden

  • Um Geometrie auf eine Designbegrenzung zu beschneiden
  • Um eine Fenster-/Viewport-Maske auf Layoutdaten anzuwenden
  • Um Ebenen auf einen gemeinsamen Umriss zuzuschneiden

Optionen

OptionBeschreibungStandard
MaskenebeneEbene, die die Beschneidungsbegrenzung enthält
ZielebeneEbene, die beschnitten wird
Maske invertierenGeometrie außerhalb statt innerhalb der Maske behaltenAus

Funktionsweise

  1. Die Maskenebene definiert eine Beschneidungsregion
  2. Geometrie auf der Zielebene wird auf die Maskenbegrenzung zugeschnitten
  3. Geometrie außerhalb der Maske wird entfernt (oder innerhalb, wenn invertiert)

Technische Hinweise

  • Die Geometrie der Maskenebene sollte geschlossene Polygone bilden
  • Mehrere Maskenpolygone werden vor dem Beschneiden vereinigt
  • Die Maskenebene selbst wird nicht geändert
  • Dies ist eine nicht destruktive Ergänzung zu Auf Begrenzung zuschneiden