Ebenenmaske
Verwendet Geometrie auf einer Ebene als Beschneidungsmaske, um Geometrie auf einer anderen Ebene zuzuschneiden.
Wann verwenden
- Um Geometrie auf eine Designbegrenzung zu beschneiden
- Um eine Fenster-/Viewport-Maske auf Layoutdaten anzuwenden
- Um Ebenen auf einen gemeinsamen Umriss zuzuschneiden
Optionen
| Option | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
| Maskenebene | Ebene, die die Beschneidungsbegrenzung enthält | — |
| Zielebene | Ebene, die beschnitten wird | — |
| Maske invertieren | Geometrie außerhalb statt innerhalb der Maske behalten | Aus |
Funktionsweise
- Die Maskenebene definiert eine Beschneidungsregion
- Geometrie auf der Zielebene wird auf die Maskenbegrenzung zugeschnitten
- Geometrie außerhalb der Maske wird entfernt (oder innerhalb, wenn invertiert)
Technische Hinweise
- Die Geometrie der Maskenebene sollte geschlossene Polygone bilden
- Mehrere Maskenpolygone werden vor dem Beschneiden vereinigt
- Die Maskenebene selbst wird nicht geändert
- Dies ist eine nicht destruktive Ergänzung zu Auf Begrenzung zuschneiden