コンテンツにスキップ

レイヤーマスク

1 つのレイヤー上のジオメトリをクリッピングマスクとして使用し、別のレイヤー上のジオメトリをトリミングします。

使用する場面

  • ジオメトリを設計境界にクリップする場合
  • レイアウトデータにウィンドウ/ビューポートマスクを適用する場合
  • レイヤーを共通のアウトラインにトリミングする場合

オプション

オプション説明既定値
マスクレイヤークリッピング境界を含むレイヤー
ターゲットレイヤークリップされるレイヤー
マスクを反転マスク内側ではなく外側のジオメトリを保持しますオフ

仕組み

  1. マスクレイヤーがクリッピング領域を定義します
  2. ターゲットレイヤー上のジオメトリがマスク境界にクリップされます
  3. マスク外側のジオメトリが削除されます(反転している場合は内側)

技術メモ

  • マスクレイヤーのジオメトリは閉じたポリゴンを形成している必要があります
  • 複数のマスクポリゴンは、クリップ前に和集合化されます
  • マスクレイヤー自体は変更されません
  • これは境界にクロップを補完する非破壊的な方法です