形状操作
形状操作は、レイヤーをまたいで形状を結合せずに、個々のポリゴンジオメトリを変更します。
| ツール | 説明 |
|---|---|
| ポリゴンへ展開 | すべての形状(パス、円、円弧)を単純なポリゴンに変換します |
| 開いたポリラインを修復 | 端点を接続して開いたポリラインを閉じます |
| ポリラインを結合 | 端点を共有するポリラインをマージします |
| 疑似円を変換 | 円に近いポリゴンを検出し、真の円に置き換えます |
| 疑似円弧を変換 | 円弧に近いポリラインセグメントを検出し、真の円弧に置き換えます |
| 円弧セグメントを検出 | 円弧を近似するポリラインセグメントを検出します |
| 時計回りを強制 | ポリゴン頂点の巻き方向を正規化します |
| 重複を削除 | 同じレイヤー上の重複形状を削除します |
| ポリゴンをサニタイズ | 退化したジオメトリ(面積ゼロ、自己交差)をクリーンアップします |