ブール演算
ブール演算はポリゴン領域を結合または差し引き、既存の形状の交差、和、差から新しいジオメトリを生成します。
| ツール | 説明 |
|---|---|
| 重なりをマージ | 同じレイヤー上の重なったポリゴンを単一の形状に結合します |
| ポリゴンの埋め込み解除 | 外側のポリゴンから内側のポリゴンを取り除きます(穴を作成) |
| 穴を抽出 | ポリゴン内の穴を別々の形状に変換します |
| レイヤーブール演算 | 2 つのレイヤー間でブール演算を実行します |
| ファイルブール演算 | 2 つのファイル間でブール演算を実行します |
| レイヤーマスク | 1 つのレイヤーをマスクとして使用し、別のレイヤー上のジオメトリをクリップします |
マージ時の穴表現の詳細は マージ時の穴出力モード を参照してください。